穿越的顺序(不一定会按照它来走)(5/6)
转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事:“ea一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。”“我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……
《荣誉勋章010》的“现代战争”不像《使命召唤:现代战争》那样“现代”,它的故事背景设定在001和004年间,而不是不久的将来。《荣誉勋章010》设定在001至004年的阿富汗战争。开发人员相信,游戏中独特的武器和战术策略可以很好地将《荣誉勋章》与它的竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装进行战斗时,枪战场景将十分流畅。该游戏由e工作室开发单人游戏模式部分,dice(《战地:叛逆连队》开发工作室)开发游戏的多人模式部分。
《荣誉勋章010》(medalofhonor)的执行总监oodrich在010gdc(010游戏开发者大会)上与gametrailers媒体谈到了一些关于该游戏的信息。枪支导弹将带你进入现代战争,demo试玩将会带你进入极度刺激的战争冒险之旅。
“这是第一部不是将游戏背景设置在二次世界大战的《荣誉勋章》作品”goodrich说“我们明确的告诉你该游戏的背景是设置在近代的阿富汗。”
“我们想要讲述的故事是,在真实战场上士兵都经历过一些什么东西,第一梯队(tier1oerators)带来了不同体验,这样可以让玩家真正参与到这场战争里来。”
“我们从没有正襟危坐的说:‘嘿,我们这个作品游戏背景是在阿富汗,我们也是在开发现代战争游戏。我们真正想做的就是告诉大家这是一个非常有趣,非常吸引人的故事。游戏里你可以扮演第一梯队(tier1oerator)的成员,而且你还会获得机会去扮演美国陆军,扮演直升飞机攻击手。”
“射击游戏题材竞争非常激烈,”goodrich接着说,“如果不是高质量的作品,就不会获得成功。因此,因此我们有一个完整的研发团队,在洛杉矶的的团队开发游戏的单人模式,dice(《战地:叛逆连队》开发工作室)工作室开发游戏的多人模式。”
他说,ea想在今年某个时候发布一个demo试玩版,不过由于游戏预计在今年秋季上市,对于开发团队来说压力很大。
在春季产品展销会上,ea的oodrich在回答记者提问时这样说道:“未来,我想要将它开放,让玩家在将来能够扮演其他国家的特种部队。”
当被问及即将发布的荣誉勋章新作的状况时,goodrich表示,早在去年1月份整个游戏就已经制作完成了,而现在开发组所有的任务就是对游戏继续打磨,让其质量更上一层楼。
此外他还告诉记者,荣誉勋章新作的s版本所使用的引擎是由虚幻引擎修改而来。他说:“荣誉勋章使用了经过高度修改虚幻引擎,开发者都是久经沙场的老手,将为玩家提供精致的画面。”
游戏的执行制作人greg
goodrich说:“将《荣誉勋章》搬上现代战场看上去很不错。游戏的题材取自现实中的第一纵队,制作人员也与第一纵队的人员展开了紧密的合作,相信能够给玩家带来最原汁原味的感觉。我们也借此游戏向这些最优秀的战士们致敬。”,。,。,。,。第五部:《潜行者:普里皮亚季的召唤》(s.t.a.l.k.e.r.:callofriyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,riyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时riyat市已经成
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