第148章 灵画动画(2/3)
子视为国民性支柱产业的行业不少,你比如说汽车、旅游、高精尖制造、动情片、游戏、动漫,以及曾经无比辉煌,现在将要日薄西山的光学影像。
以上这些个行业,除了动情片不可能在天朝发展以外,事的全都是自己可以涉足的。
投资汇报孰高孰低,暂且放在一边不说,因为有投入才能有产出,所以陈天洛首先要考虑的因素,必需是自己得投入多少,才能见到显著的成果。
像之前的极摄影,只是一款简简单单的软件而已,在超时空科技商店当中也值不了几个钱,却是能够让索子、佳能、泥康这些个公司,都不得不为之侧目的。
再后来,也是同样价格不算昂贵,却是星眼相机和追光者**这两款产品,才正式宣告岛国的光学影像行业步入没落阶段。
陈天洛简单做了一个比较,也就是游戏和动漫的投入比较低而已,其它的那几项都没有一个不是吞金巨兽的。
游戏的产值之高,是个天朝的玩家都知道。
无论是天朝的络游戏,还是岛国的主机游戏,那都是一个不可小觑的存在。
而动漫呢,岛国那边还好,但要说天朝的话,除了幼稚、低龄、骗小孩等负面标签,还有什么拿得出手的吗?
没有!
一个都没有!
哪怕是这两年比较火的喜洋洋和熊来了,能够让人觉得那是天朝动漫的进步,而且也潜力巨大的超级动漫。
可如果你要拿多年前的宝连灯和蓝猫,来作一番对比的话,估计你就不会觉得有什么进步了。
甚至再极端一点,就是那家喻户晓的小蝌蚪找妈妈,艺术水平之高也是让现在的从业者们,有一种高山仰止的无奈和惋惜的。
这可不是陈天洛瞎说,而是被岛国那些个动画大师们亲口承认过的,他们说像那样一部由水墨画制作而成的作品,就是他们恐怕也很难制作出不相上下的作品来。
陈天洛不觉得自己是救世主,所以天朝动漫发展得是欣欣向荣,还是自欺欺人,他其实是不怎么在意的。
他最终选择先涉足动漫,而非是市场更大的游戏,主要还是动漫相对游戏来说,制作的难度更容易一些。
虽然游戏的制作,也有和灵画动画**差不多的软件,可是一款能够受到玩家欢迎的游戏,可不单单是剧情完美、画面精致就可以了的。
像那些个竞技游戏,为什么能够如此的火爆,其中一个很关键的原因就是设定非常的合理。
游戏设定不合理的作品,如果要一一细数的话,没有一千恐怕也得有八百的。
你比如说一些个页游戏,广告吹得要多吸引人就有多吸引人,可是你再看它的设定,那简直就是欧不对马嘴,甚至于说是将玩家当成傻瓜对待一般。
这种游戏,除了能够让开发者捞一笔钱就走之外,根本就没有任何的价值和意义可言。
一款设定合理的游戏作品,必定是经过开发团队一次次完善,才最终呈现在玩家面前的。
而一个好的游戏开发团队,不是在人才市场随随便便拉些个壮丁过来,东拼西凑就能够组成的。
陈天洛的信念就是,要么不做、要做就要做到最好。
既然不可能在短时间之内,找到他想要的游戏团队,那他干脆就不要碰游戏好了。
陈天洛能够预想得到,当他把灵画动画**这款软件拿出来之后,会对动漫这个行业产生多大的冲击。
天朝的动漫产业本来就不死不活,即使是再强大的竞争对手过来,也不可能会说让他们变得更烂的。
但岛国就不一样了!
只要陈天洛操作得好,不让小鬼子知道自己推出的那些动漫作品,是和天洛科技,甚至于说是
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